たぬきちのふていきぶろぐ

日々のできごと、技術ブログ、セミナーおぼえがきをお届けしていきます

Maya

【maya2018】turtleを使用してのoccベイク

①準備 メインメニュ「window」 →「設定/プリファレンス」 →「Plugin maneger」から「turtle.mll」のチェックをon →「レンダリングメニュ」 →「ライティング/シェーディング」 →「Assign New Bake Layer(TURTLE)」②メインメニューの「レンダリング」 →「レ…

【Maya】ブレンドシェイプ

Maya2018覚書 ブレンドシェイプでつくるアニメーションについて。 メインメニュー→ウィンドウ→シェイプエディタを開きます。 ①頂点位置を参照したいモデル ②ブレンドシェイプを反映させたいモデル の順にShiftを押しながら選択し、シェイプエディタ内の「ブ…

【Maya】ウェイトの出力

Maya2018の機能 ウェイトの出力についての覚書。 スキンの値を外部に出力するための二つの方法。 ①スキンクラスタの書き出し スキニングされたモデルを選択し、 メインメニュー→リギングタブ→デフォーム→ウェイトを書き出し(読み込み) 選択したモデルに付…