たぬきちのふていきぶろぐ

日々のできごと、技術ブログ、セミナーおぼえがきをお届けしていきます

2018-07-22から1日間の記事一覧

【substance painter】UVの差し替え

①UVを変更したいモデルをFBX形式で出力②substance painterのメインメニューにある「Edit」→「project Configration」を選択→①のFBXを指定③UVが差し代わるためテクスチャの表示がおかしくなるが、substance painterのデータは非破壊のデータであるため、ベイ…

【maya2018】turtleを使用してのoccベイク

①準備 メインメニュ「window」 →「設定/プリファレンス」 →「Plugin maneger」から「turtle.mll」のチェックをon →「レンダリングメニュ」 →「ライティング/シェーディング」 →「Assign New Bake Layer(TURTLE)」②メインメニューの「レンダリング」 →「レ…

【3dsmax】ラインのポリゴン化

【円】①作成メニューから「ライン」を作成し、形状を調整 ②「シェル」モディファイアをのせ、数値調整 ③集約【螺旋】 ①モディファイヤメニューの中の「レンダリング」から、「ビューポートを有効」をオン ②その中の厚みなどの数値を調整 ③モディファイヤを右…

【GTMF2018】amazon games

所属団体:amazon japan 講演者:吉田、下田〈アジェンダ〉 ①ゲームにおけるAWS(アマゾン・ウェブ・サービス)活用動向 ②amazon game向けソリューション※AWSについては既にGDCで発表済み【①ゲームにおけるAWS(アマゾン・ウェブ・サービス)活用動向】 ・提…