2018-07-22 【substance painter】UVの差し替え substans painter ①UVを変更したいモデルをFBX形式で出力②substance painterのメインメニューにある「Edit」→「project Configration」を選択→①のFBXを指定③UVが差し代わるためテクスチャの表示がおかしくなるが、substance painterのデータは非破壊のデータであるため、ベイクし直せばすぐ直せる。 「texture set setting」タブの「bake textures」を実行