たぬきちのふていきぶろぐ

日々のできごと、技術ブログ、セミナーおぼえがきをお届けしていきます

【3dsmax】ラインのポリゴン化

【円】

①作成メニューから「ライン」を作成し、形状を調整
②「シェル」モディファイアをのせ、数値調整
③集約

【螺旋】
①モディファイヤメニューの中の「レンダリング」から、「ビューポートを有効」をオン
②その中の厚みなどの数値を調整
③モディファイヤを右クリックし、「編集可能ポリゴン」を指定