substans painter
①UVを変更したいモデルをFBX形式で出力②substance painterのメインメニューにある「Edit」→「project Configration」を選択→①のFBXを指定③UVが差し代わるためテクスチャの表示がおかしくなるが、substance painterのデータは非破壊のデータであるため、ベイ…
①UVを変更したいモデルをFBX形式で出力②substance painterのメインメニューにある「Edit」→「project Configration」を選択→①のFBXを指定③UVが差し代わるためテクスチャの表示がおかしくなるが、substance painterのデータは非破壊のデータであるため、ベイ…